2014年1月30日木曜日

メンタルケアな話

創作する時って体内の毒物的な何かを常に排出して作るよね(多分)。
その余波が例えばTweetとかに感染することもあるかもしれない…。周りからするといい迷惑だけど、作ってる本人にとってはそれでバランスが取れるのだとしたら案外健康的なのかも、とか考える。作ることをもう生活の一部として取り入れてしまった人は、作り続けたほうが健康なのかもしれませんね。

過去からくる今へ

「夢を初めて願って今日までどの位経っただろう ずっと一日ずつ 繋げよう」
「M@STER PIECE」の一節です。全身に染みわたってゆくような感覚があります…。

2014年1月29日水曜日

記号と成長

アニメーション映画「THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ!」で感じたことをとりあえず少しずつ書いて行くぞ。

過去のキャラクターが成長し、今のキャラクターに成ったことを画面内に描くのはとても難しくて…、それらは「成長を描きました!」というだけではなく、色んな出来事やキャラの言動等をコツコツと積み重ねてゆき、見ている側はそれらを吸収していくことで深く理解することができる。アニメーションは記号の連続ですが、その記号を最大限に活用し、見ている人に複合的な感動を与えることにチャレンジしているのではないか。
こういう小さな何かを一つ一つ積み重ねてゆく感触がある画面には魅かれます。
伏線というのとは少し意味合いは違うかもしれませんが、その色んな「何か」が未来に起こりうる変化に関与していること。その変化の群れ達を垣間見たとき、降り幅が大きければまた感動も大きくなるのかもしれません。

2014年1月26日日曜日

輝きの向こう側へ!

アイマス劇場版、輝きの向こう側へ!見てきました。
とてもよかったです、後日感想をまとめますよー。

2014年1月25日土曜日

バランス感覚

バランス感覚ってとても大事だと思うんです。晴れも良いけどたまには雨もいいよね的なバランス感覚。
これが、「太陽め~いつも俺をジリジリと焼いてきやがる!ゆるせねぇっ」的なうらみ節になると疲弊してしまいますよね。てなことを感じることもあります。

2014年1月22日水曜日

諸々

3D作業であります。CINEMA4Dはアップグレードにお金がかかりすぎるので未だ12。
無料のblenderも時間作って触ってみようかな。データのやり取りの面がクリアできれば割と現実的かもしれない。
そんなわけで一応僕は作画の人なのだが、いつの間にか3Dも触っている。3Dでエフェクトとかも作りたいな。

2014年1月19日日曜日

伏線ねっと

現象の連鎖的なものを見たい、一つの出来事は色んな現象に繋がっているはずで、それを示唆する出来事を時々かいま見ることができるような。伏線ネットワーク的な。ギャグアニメとかで見てみたいな

2014年1月6日月曜日

変化

変化をする、立ち向かう、成長する、乗り越える、キャラクターのそういうところが見てみたいし描きたい。

2014年1月5日日曜日

蟲師

蟲師が4月から続章があるそうだ。
嬉しいなあ、楽しみ過ぎる!

2014年1月3日金曜日

2014あけ

あけましておめでとうございます。
今年も目の前のことひとつひとつに全力で取り組む精神で
いきます!